後續給他更多額外的材料後也可以持續獲得 25 點聲望。 提高了製作包含精妙火花之配方所獲得的技能點數至 3 點(原為 1 點),讓玩家能從中獲得更多獎勵,並且能較容易將製造技能提高超過 50。 現在凱旋的爭奪者的保險箱會根據玩家獲得保險箱那一場的 PvP 積分,來正確掉落經過調幅的洪荒混沌數量。 狂怒[於每週重啟後生效] (2 件)套裝加成效果:斬殺的致命一擊機率加成提高至 25%(原為 10%)。 [於每週重啟後生效] 提高了真言術:盾的法力消耗至 5% 的基礎法力(原為 4%,且僅對暗影生效)。
開發者說明:惡魔學識術士手中有足量可進行控制的手段讓他們能夠頻繁使用,因此我們決定將召喚惡魔獵犬的冷卻時間做為調整的目標。 德魯伊平衡[於每週重啟後生效] 星湧術、憤怒與星火術在 PvP 戰鬥中的傷害提高 20%。 開發者說明:與《暗影之境》時相比,平衡德魯伊的爆發潛力已經有顯著下降了,於此同時他們穩定的擴散傷害也有所提高。 伊斯凱拉漁網 整體來說這是一個較為健康的樣態,但我們也想讓星湧術在 伊斯凱拉漁網 PvP 中能夠成為擴散傷害的可行選擇。
伊斯凱拉漁網: 傳奇地城國際錦標賽 – 《巨龍崛起》第 1 賽季!
鍊金術修正了消耗多個藥劑時,會使持續時間的調幅不可預期的許多問題。 透過本次修正,現在藥劑持續期間的專精特殊能力也會正確運作。 芬裏爾現在狂亂利爪的施法時間提高至 伊斯凱拉漁網 1 秒(原為立即施放),並有視覺效果來顯示造成的傷害已分散給效果區域中的目標。 開發者說明:我們修正了奔騰能量不會因鑰石等級調幅的問題,並降低了奔騰能量的傷害作為補償。 術士惡魔學識[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,惡魔之力會釋放額外造成 150% 傷害的惡魔風暴(原為 400%)。 修正了當玩家選擇暮光均衡天賦並施放懺悟時,會使黑暗原力特效賦予神聖傷害增益效果,而非暗影傷害增益效果的問題。
- 地城與團隊副本削弱食人妖英雄地城啟動防禦系統 Alpha 時,羅亞之血提供的治療加成。
- 黑曜龍堡現在在「不動手行動」期間脫離戰鬥時能夠使用歐索莉亞的協助,且降低了其對不在任務之中的敵人為目標時造成的傷害。
- 各個氏族雖然會因掌權者不同而起起落落,但他們氏族之間以及對龍族都是維持和平的狀態。
- 修正了林多米偶爾無法給有資格的玩家傳奇鑰石的問題。
- 我們便決定要在不影響防禦性能的情況下提高防禦姿態時造成的傷害,讓他們能夠做出更多輸出。
- 開發者說明:這項改動是想降低火焰之息完整充能的高爆發傷害,因為敵方玩家沒有反應時間就會直接被擊殺,這樣的情況對他們來說很不公平。
武僧織霧者[於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,遠古僧院教義會治療相當於造成傷害 375% 的生命力(原為 240%)。 開發者說明:我們想在 PvP 中看到更多織霧者武僧激進的玩法,因此我們便以遠古僧院教義為目標來實現這樣的目標。 [於每週重啟後生效] 修正了使用叢生天賦時,會使集中生長增益效果只能一次施加在一個生命之花上的問題。
伊斯凱拉漁網: 玩家評論
雖然我們會盡量在玩家仍在熟悉全新地城時不要做出太多改動,但同時也發現了一些較為重要的問題並需要盡快做出修正。 眾星之廷諫言者梅朗卓斯修正了梅朗卓斯的影像會透過漩渦削擊造成超出預期之傷害的問題。 現在漩渦削擊對遭遇戰中的所有敵人造成的傷害已經過調整來做為補償。 開發者說明:我們覺得玩家會很難發現到惡魔之力帶來的法術效果。 與惡魔暴君和相關的惡魔火焰法術相比,玩家也沒有什麼反制的手段。 我們希望能夠對惡魔學識的爆發進行調整,同時又保有相對持平的強度。
開發者說明:我們認為御風武僧的爆發傷害還是有著過人的表現。 在爆發傷害被削弱的同時,我們也提高了他們的持續性傷害來作為彌補。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,精華破斬給予混沌之擊劍刃之舞的傷害加成效果降低 37.5%。 生物與 NPC職業訓練師似乎忘記要為雙天賦專精、專業技能重新選擇專精,以及其他付費選項收費了。 在我們調查他們不當行為的同時,也已要求他們停止販售雙天賦專精的技能。
伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:戰場
現在牧師職業大廳坐騎任務「沉沒的遺址」能重新運作,只是有一些瑕疵。 玩家雖然可以完成任務,但 NPC 只會提供一些評論,且敵人也不會抵抗。 伊斯凱拉漁網2025 嘗試回報「飛速穿越時間」的玩家可能會被敵對陣營擊落平臺,且無法完成任務。 現在黑暗帝國已標記為庇護所來防止這個問題持續發生。 [於每週重啟後生效] 憎惡體外肢(天賦)不再會在持續期間內拉扯一名敵方玩家超過一次(原為每 4 秒)。
伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城
任務:與翅膀及風為友雍亞拉平原陣營:莫魯克半人馬專屬硬殼使用:進入你的專屬硬殼。 在這裡,沃卓肯協調者是由一統的飛龍軍團組成,並且代表著所有龍類的力量。 在最近龍類返回家園之後,協調者們也把目光放到他們家園上。 但是,有了抵達羣島的新盟友協助,他們也會再度崛起來追求他們的最終目標,就是:協助飛龍軍團守護艾澤拉斯。
伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網
另外,增強薩滿的原初震波帶來的閃電箭爆發也造成了比我們預期還要高的傷害,因此我們降低了原初震波的數值,讓閃電箭單獨也能有亮眼的表現。 至於恢復薩滿,我們增強了立即施放的技能來改善他們的生存能力。 生命之花之綻放在 PvP 戰鬥中的治療量降低 伊斯凱拉漁網2025 10%。 開發者說明:生命之花持續在 PvP 中為恢復德魯伊貢獻了大量的治療,也因此我們決定要削弱該法術的效果。 我們認為雖然經過這些調整,但恢復德魯伊整體上來說依舊很強勢。 開發者說明:第 1 賽季有個震撼的開端,我們在《巨龍崛起》的第一週完成了許多傳奇鑰石難度地城並獲得了許多玩家的反饋。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日
[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,風暴打擊與風暴衝擊的傷害提高 30%。 開發者說明:在 PvP 戰鬥中,完全堆疊的氣漩武器造成的傷害與治療比預期還要高了一些,因此我們降低了相關天賦的數值。 另外,我們想讓增強的持續性傷害在 PvP 戰鬥中更為全面,因此也提高了颶擊的傷害。
伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》
龍鱗遠徵隊每週「懸賞告示」任務中的非地城任務提高為 250 點聲望(原為 伊斯凱拉漁網 200 點)。 刺殺[於每週重啟後生效] 重複毒藥與流血效果造成的死亡印記傷害在 PvP 戰鬥中降低 30%。 雖然提示資訊中沒有提到這項改動,但我們會在未來的更新中修正。 御風馭風打擊在 PvP 戰鬥中的傷害降低 30%。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日
銘文學現在沃卓肯裡的戰地管理員安柏瑞斯會提供雕銘師一系列的赤紅龍戰鬥者 PvP 飾品配方,而玩家可以使用覺醒之怒與他交換。 這是第二個版本的快速修正,用來解決能達成此一效果之替代方式的問題。 另外,現在該能力會使玩家對所有傷害免疫,而不是對所有效果免疫。
伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西
修正了開始「提爾的第二個挑戰:力量」的任務標記無法正確顯示,導致玩家感到困惑並放棄,再進而回到沃卓肯來重新接受任務的問題。 現在懼靈鞭笞的持續時間會根據懼靈魔剩餘的持續時間進行更新,來應對目標超出範圍後又回到法術範圍內的情況。 修正了若玩家在瞭解最後一個情報時死亡,會無法獲得「贊同土狼情報」成就的問題,因為有時候土狼的小知識是必須透過死亡才能瞭解的。 舉例來說,斑點土狼的食物來源有 90% 是成功獵殺(或搶奪)的獵物,反而不像印象中是喫腐肉的。 修正了若是在適當積分的對戰中獲得洪荒聚焦體與濃縮洪荒聚能,而這些材料不會掉落給競爭者 II 或以上玩家的問題。 修正了某些前期的龍鱗遠徵隊造型設定為帳號綁定,而不是拾起綁定的問題。
伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西
狂怒猛襲的產生的怒氣降低至 25 點(原為 30 點)。 但現在,猛襲再次會正確地受到魯莽效果影響,並在魯莽效果下生成 伊斯凱拉漁網2025 50 點怒氣。 雍亞拉平原諾庫德進攻據點修正了大可汗瑪托拉‧薩列斯(「風屬於天空」的任務給予者)會錯誤相位淡出的問題。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日
獲得更多聲望後,你也可以在艾拉格氏族的商隊穿越雍亞拉平原時,探索他們遊牧民的生活步調。 他們每隔幾天就會收拾行裝移動據點,這期間就會需要你來保護。 若是你選擇當他們的保鑣,你將會在每次紮營獲得更多探險機會、任務、獨特獎勵與更多內容。
伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網
但玩家在隊伍中依舊可以在開放世界中透過榮譽擊殺來獲得血腥代幣,而不是透過團隊來獲得。 [於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,武藝本領會提高致死打擊每層的傷害 15%(原為 30%)。 [於每週重啟後生效] 伊斯凱拉漁網 現在殘暴活力會將 15% 所造成的傷害加到你作用中的無視苦痛上(原為 30%)。 織霧者[於每週重啟後生效] 現在覺醒靈脈的鶴旋踢會治療 3 名鄰近友軍 60% 所造成的傷害(原為 50%)。
伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》
魔獸世界巨龍時代上線後玩家可以在巨龍羣島進行冒險,期間可以解鎖伊斯卡拉海象人名望,可以製作伊斯卡拉冰斧,那麼魔獸世界伊斯卡拉冰斧怎麼製作? 你可以搭建商店來兜售你的商品,或是單純在遮篷下放鬆。 專業技能:裁縫——莫魯克煮菜鍋使用:設置莫魯克煮菜鍋,以便進行烹飪。
伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日
單人隨機對積分單人隨機的對戰配對做了一些調整,讓每場對戰更加公平。 我們會持續監測這些對戰,並會在必要的時候做出修正。 雍亞拉平原若玩家在「重返殘暴野地:狩獵大師」重置後立即重新開始,不再會永久無法與戰鬥發起人葛爾薩克互動了。 修正此一檯面下的錯誤是我們的首要目標,並會盡快重新啟用轉化。