楓之谷新職業11大好處2025!專家建議咁做…

當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。 歷久不衰的熱門2D線上遊戲新楓之谷在2021年的暑假迎來了第16年的歲數,在廣大的遊戲市場裡面仍然是很具代表性的長青樹。 而接著將主要紀錄新的區域,新地圖非常大,需要各位腦洞大開的各種繞圖方式,並分享上來讓大家一起討論吧~(記得要看一下回覆格式喔)。 面對技改的問題,可能有些職業在掃蕩上會有破格的上修,故我會依照情況與反應來將過時的資料過濾掉。

煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 楓之谷新職業2025 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 楓之谷新職業 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。 220等後到了夢之都後,打怪會掉落奧術之河水滴石,這個道具一直以來都價值不斐,也是為什麼很多玩家玩到中後期有餘力後會開始製作「掉寶裝」,讓這類有價值的野怪掉落物機率提升,進而賺取更多楓幣。 有些素材因為可以用於製作需求較高的祕藥或輪迴星火,因此有著不錯的價錢,因此閒來無事的時候採礦採藥賺錢也是無課玩家的賺錢方法之一,可以找比較多人的熱門地圖,或是打王一定會經過的地圖來蹲點換頻掃,比較容易遇到礦可以採。

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打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 楓之谷新職業2025 睽違十年,遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》即將開放「五轉」轉職之路。 為了讓玩家能夠迅速飆升至 LV200,即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要登入並新創角色,即可進行燃燒,每次升等燃燒角色可獲得「1+2 等級」效果。

  • 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。
  • 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。
  • 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。
  • AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。
  • 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶羣體綁技,是打王很強勢的職業。
  • 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。

劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。 而且不得不說大招非常之多,一招放完還有一招,CD也都不高,五轉四招技能也都是神一般的練功爽技。 我當初沒有給他穿滿裝備,靠他的大招練功也練得嚇嚇叫。

楓之谷新職業: 技能

1.為了更新方便進行且降低錯誤,請後續樓層複製以下格式來進行回覆,讓系統好抓取資料所以需要完全複製,如果有需要額外附加內容或項目,新增在【個人心得】之後即可。 作為一個後期纔出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 楓之谷新職業 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。

  • 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。
  • 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。
  • 請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。
  • 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。

此外,遊戲內更設置「V 改版網頁宣傳」、「V 日記本」、「TAKEV 活動」、「限制突破 V!」等多項五轉相關活動,只要達成指定任務,將可獲得更多精美對應獎勵。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。 但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。

楓之谷新職業: 傳授

如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。 惡魔復仇者:唯一一個喫HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。

楓之谷新職業: 裝備強化

他唯一的缺點就是段數不太高,在大家都碰頂傷的環境下很弱勢,但很少人摸頂傷的環境下輸出方面是滿高的。 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 職業選擇的部分個人還是建議可以找出自己喜歡的職業在玩,之後比較不會後悔,網路上都有很多技能展示影片可以參考,也能在之後練戰地*的時候多玩多看。 凱撒:練功的龍劍雨硬直很長所以玩起來沒有很順,但是他一招可以打12隻怪物也算是很好練。 他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。

楓之谷新職業: 裝備繼承

所以其實練等地圖在這個時代並沒有以前重要了,不過當然也不可能每一隻傳授戰地都用這種方式來升等,也不是所有人都覺得解副本比打怪輕鬆,所以這邊還是很概括的列一下自己習慣的跑點順序。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶羣體綁技,是打王很強勢的職業。 楓之谷新職業 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。

楓之谷新職業: 核心製作+強化介面

可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個瞭解一下打起來大概在做啥。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在臺版是非常多人的選擇。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。

楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:

他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。