直至A.D2101年,第一臺航天級星塵動力引擎研製成功,徹底引發了新的人類科技革命——相際革命,將人類的科技水平推上了一個新的臺階。 公司處於上海徐彙區交通方便,團隊管理扁平化,我們是很年輕的團隊,大家平時的相處都很開心,沒有那種特別嚴格的上下級關係。 補充回答:出身的話一開始是無法選擇聖瞳會的,直到聖瞳會的劇情在自然時間線上走完某個劇情後纔會解鎖,全服務器允許選聖瞳會。 偌星2025 A:不是MMORPG只要在同一個大版本進入遊戲,早三個月和晚三個月,遊戲劇情是一樣的,任務流程是一樣的。 這種機制雖然很新穎,體驗缺點就是,後進服務器的玩家,參與不到早期的事件了,只能看看記錄。 雖然影月的開發速度較慢,但是對於遊戲細節的打磨總能體現出影月自身獨特的“工匠精神”,有時候想到這點就很難對影月的進度慢產生怨氣了。
- 每名星語者都具有一定的能力上升空間,TA們的屬性到底將以什麼速度成長、朝向何種方向成長,取決於星語者本身的經歷與個性。
- 所以興趣使然,準備整一個已知情報解析,給玩家們梳理好各種情報,同時讓萌新能較快的瞭解偌星運行原理,爲開服做好充分的準備。
- 所以我個人認爲文本比圖像更加可靠,同時真實度也更高,更適用於延續到開服的解析。
- 基於對星塵的長期研究和實驗,伴隨着幾代人的無數犧牲與磨難。
在新紀元的人類文明歷程中,和未知力量一起,探索人類文明的終極答案。 A:參考無盡空間2和羣星,超空間航道連接各個星系,在躍遷點可以進行躍遷。 但其實玩家間不一定能夠互相觀測得到,飛船都是隱匿的,偵測能力夠高才能掃出其他玩家,並且戰爭模式類似P社,需要進行宣稱,不是想打就能打的。 偌星 隨着賽琳娜之耀陣營介紹的發佈,偌星世界觀裏的五大陣營的基本資料已經全部披露了,儘管還有着幾個次級陣營,但總感覺官方在測試之前應該是不打算向我們介紹他們了。
偌星: 偌星簡介
我們團隊裏的核心成員本身就是太空與科幻愛好者,製作這樣一款遊戲也早早的植根於我們的心中。 同時我們也希望在這個二次元手遊同質化比較嚴重的時代做出一點小小的變革吧。 偌星 A:發動戰爭是需要宣稱的,不是想打就打,並且也要考慮到打這一仗划算不划算,新手沒有什麼被攻打的價值,濫用戰爭會導致民衆反戰並且經濟崩潰。 打仗是很耗錢的,除非老玩家富得流油,不然沒意義隨便打新手。 偌星2025 我舉的這個只是其中一個例子,這就是爲什麼我們開發得很慢並且沒什麼動靜,就是因爲我們弄了很多新機制,需要花很多精力去探索、驗證、開發、推翻、再探索、再驗證、再開發。 本文爲5月10日晚《偌星Starlike》製作人後雨RainZ於官方1羣中與羣友的消息記錄整理。
但在有關《偌星》的熱情逐漸消退的現在,也不妨再看看後雨的雄心壯志,再給《偌星》這款遊戲更多的耐心。 《無盡空間》的艦隊戰和《偌星》的艦隊戰的差別,其實就在於把戰前選擇的戰術和艦隊路線(視頻最開頭的那一部分)交由了旗艦艦長星語者來決定,而在武器系統上是一致的。 在立繪的繪製過程中,我們也會事先用草圖勾勒出立繪及其所屬陣營的人物性格特點與職業特徵,不同的立繪(遊戲中稱呼爲星語者)會有不同的性格特點,以及在精神情緒上或者身體機能上的變化,而玩家與星語者的交易和養成也是遊戲的重要玩法。 ——在《無盡空間》中這些異能人類被稱爲英雄,而在《偌星》中這些異能人類被稱爲星語者。 離開地球已經兩千餘年的人類早已邁入銀河時代,多相物質所帶來的技術革命不僅推動着社會飛躍,也慫恿着蠢蠢欲動的人心。
偌星: 偌星官方資訊整合與同人年度報告
但無論是《無盡空間》,還是《偌星》,星塵都是一種泛着金色光芒的神祕物質,而各大勢力對星塵的瞭解都較少。 現有的情報其實大多真假混雜,出處也多不明,或是少有解析,邏輯並不清晰。 所以興趣使然,準備整一個已知情報解析,給玩家們梳理好各種情報,同時讓萌新能較快的瞭解偌星運行原理,爲開服做好充分的準備。
- 雖然影月的開發速度較慢,但是對於遊戲細節的打磨總能體現出影月自身獨特的“工匠精神”,有時候想到這點就很難對影月的進度慢產生怨氣了。
- 《無盡空間》的艦隊戰和《偌星》的艦隊戰的差別,其實就在於把戰前選擇的戰術和艦隊路線(視頻最開頭的那一部分)交由了旗艦艦長星語者來決定,而在武器系統上是一致的。
- 博物館自成立以來一直致力於向偌星玩家提供完善、優質、高效的同人服務,除一般的《偌星Starlike》相關資訊推測與報道外,博物館還策劃過“輝夙獎”同人創作激勵企劃,“輝夙杯”同人電競賽事企劃,偌星特色虛擬偶像企劃等拓展性同人服務。
- 因爲之前出現過圖像更替的情況,例如圖標更新或是玩法迭代,而文本則從來沒有變更過。
- 同時優化了Pass,以及多通道的技術來降低消耗提升性能。
不過比起世界觀和陣營介紹,相信大家還是更樂於見到測試來得更早一些。 往常每個陣營的介紹一出,博物館也會緊隨其後出一個淺析,但賽琳娜的解析博物館打算做成一個五大陣營的全面解析裏放出。 不過,《無盡空間》回合制的特性減弱了玩家在大地圖上的操作空間,以及……戰鬥時的運鏡水平實在是有點低,得切換到全景模式才能看到艦隊作戰全貌。 除此以外的情報,如星塵的真實起源,在《偌星》中是暫時沒有揭示的,但有一定的側面信息,而《無盡空間》用數個DLC給出了星塵的完整設定。 但是,出於結構上的考慮,這一部分的設定我會留到“埃卡妮亞&伊西揚德”這一篇再做討論。 《無盡太空》又譯《無盡空間》而且製作人後雨之前說,《無盡空間》是《偌星》的原型之一,故本系列想好好分析一下兩者之間的聯繫。
偌星: 偌星
但看了看評論區的反響,畢竟是與“戰爭遊戲研究所”聯合投稿的視頻,可能重點在於吸收新血液,不少人還是能被這張大餅所吸引的,當然對於新入坑來等待偌星的執政官們,博物館只能說,要有耐心。 始料未及的是,地球迎來了不可逆轉的慘痛災難,人類之間放下了歷史成見,憑藉着相際革命帶來的技術飛躍。 在22世紀中期啓動了巡禮者計劃,傾地球之所有資源組建數十支殖民艦隊,前往各個可能宜居的星系探索,以期能夠在銀河深處尋找到新的家園。
偌星: 偌星劇情全時間線
在那個遙遠的未來,人類已經被迫離開地球家園,向數個未知的星域移民。 時光荏苒,漂泊在太空中的人類文明發展出了風格迥異的社會,經濟,文化,藝術,意識形態。 在不久的未來人類不得不離開地球,在太空尋找新的家園。
偌星: 偌星開發近況(21.10)
4.可以通過“批量操作”的選項勾選想要操作的模擬器,然後進行批量的啓動、關閉、複製或者是刪除、啓動間隔等操作。 偌星2025 其中有“新建(5)”,“複製(5)”,點擊之後分別對應的是新建5個模擬器,複製5個模擬器,複製模擬器需要勾選想要複製的模擬器即可。 偌星 方法1(適用於未安裝模擬器):“下載電腦版”將下載雷電安卓模擬器和偌星apk文件,啓動模擬器後自動從應用中心更新應用。 而你,身爲一名被萬千人民追隨的空間站執政官,則需要竭力建設和發展你的新興力量,尋覓並邀請到強大的星語者加入你,在這混沌與秩序並存的亂世中生存下來。
偌星: 職業
輝夙星人類文明博物館自2020年2月5日成立,作爲《偌星Starlike》專職同人組織,一直活躍於各大社交平臺偌星相關話題。 星語者的領導力、團隊精神、情緒控制、堅韌、星河感知等7項能力構成了該能力模塊,這些屬性將着重體現一位星語者的品格如何,與星語者的自主行爲和實際工作效果息息相關。 人類在索爾託斯星的軌道上空發現了神蹟,伴隨着人類對神述信息解讀的一籌莫展和出現越來越多的異能人類,動盪與混亂依然困擾着新紀元的拓荒者們。 最終,人類發現自己所面對的事物遠遠超出想象的邊際。 21世紀末期,人類在一次星際任務中意外發現了一種極爲罕見的多角形輻射性礦物,將其命名爲落日晶,並從中提取出了一種元素屬性異常顛覆人類認知的多相物質——星塵。
偌星: 偌星資料合集
每名星語者都具有一定的能力上升空間,TA們的屬性到底將以什麼速度成長、朝向何種方向成長,取決於星語者本身的經歷與個性。 涵蓋了星艦操控、武器火力、艦員載量、裝甲強度、護盾、有生殺傷等10項能力,不同艦種職業傾向的星語者將擁有不同的能力特點。 爲了提高性能,用了實時多方位Lod,在不同狀態下,我們運用了虛擬和現實結合方式來讓玩家得到更多的感官體驗,你可以是一個指揮官實時的通過全息投影來了解整個戰場的狀態,也可以親臨戰場感受真實艦隊的作戰體驗。 在遊戲視覺上,我們參考了很多3A遊戲的製作流程標準,在前期製作了大量的概念設定圖,力求把我們想象中的《偌星》世界更加真實的呈現給玩家。 畢竟這兩件事本身就是浪漫的,遊戲不僅僅是產品更是藝術。
偌星: 遊戲介紹
下一篇是對一體漢和派系的分析,與其相連的,是貫穿A社三部曲《無盡地牢》《無盡傳奇》《無盡空間》的種族——騰躍族,the Vaulter。 你若是不喜歡B站投資,你也可以投資把B站擠走啊.
偌星: 學院
部分問題與回答內容爲方便大家閱讀,經過博物館文案組修改。 但這次發餅並非清湯寡水,隨着陣營介紹而來的還有賽琳娜之耀的陣營氛圍曲,宣發內容的多樣性也側面說明了至少開發進度不是停滯不前的。 而本系列專欄將會從這種角度(不僅僅是《無盡空間》,也包括其他的遊戲)分析偌星當前所放出來的所有情報與背景。 因爲之前出現過圖像更替的情況,例如圖標更新或是玩法迭代,而文本則從來沒有變更過。 所以我個人認爲文本比圖像更加可靠,同時真實度也更高,更適用於延續到開服的解析。 方法2(適用於已安裝模擬器):“下載安卓版”可選擇直接下載偌星apk文件;下載完成後直接拖進模擬器,即可自動解析安裝。
偌星: 偌星世界觀
3.進入按鍵設置界面後,按F12可以查看雷電官方設置的默認按鍵;如果沒有顯示,可以自行自定義按鍵,或“新建”一個新按鍵方案,修改好後記得保存設置。 或許你我都會在這片爾虞我詐的銀河裏被燃燒成灰燼,但也只有更具智慧與冒險精神的人,纔有機會穿過重重迷霧,觸見人類離開地球的真相。 博物館自成立以來一直致力於向偌星玩家提供完善、優質、高效的同人服務,除一般的《偌星Starlike》相關資訊推測與報道外,博物館還策劃過“輝夙獎”同人創作激勵企劃,“輝夙杯”同人電競賽事企劃,偌星特色虛擬偶像企劃等拓展性同人服務。 合同期間,星語者不會離開(除非你趕他走),但是如果好感度低,TA將不會與你續約,合同期一到直接走人,但是有可能重新遇見。 基於對星塵的長期研究和實驗,伴隨着幾代人的無數犧牲與磨難。
三、22年9月底,偌星B站遊戲頁面曾短暫消失,至今IOS的遊戲頁面尚未恢復,據製作人私下羣裏吐槽疑似是與B站負責頁面的相關人員溝通有誤,並非合作出問題等原因。 說實話,這首曲子給博物館的感覺並沒有像《海娜》那樣驚豔,主要是曲子當前版本的質量對比《海娜》來說有着不小的差距,很難不給人一種“爲了發餅而發餅”的感覺,當然這也不是不能接受。 但這就是偌星在壬寅虎年的最後一條動態了,還是難免感受到一些失望。 魯莫銳司族的初始英雄,可以看到他的背景故事裏有被星塵強化的記錄而和學院有關的背景故事我也會在“埃卡妮亞&伊西揚德”篇中提到,這也許有助於我們理解埃卡妮亞身上的古怪,以及預測官方未放出的情報。
偌星: 偌星starlike:文本解析
同時優化了Pass,以及多通道的技術來降低消耗提升性能。 偌星 在《偌星》中,我們可以看到風格簡約時尚,沿襲地球傳統的“正統人類”;可以見到風格華麗浮誇,精於算計的商業帝國;可以見到鐵血政權,窮兵黷武的狂熱分子;也可以見到傳播歌聲,倡導愛與歡樂的“太空歌姬”。 A:我們開發慢的原因是因爲很多東西要探索試錯,要驗證。 我們搞的新機制太多了,正常商業團隊不會搞那麼多新機制的。
偌星: 空間站時代
上方最後一張爲陣型,下方中間一張爲艦隊戰畫面,遊戲正式發佈時可能有所不同並且,通過上面那張官方情報圖片,可以看出《偌星》的美術風格和《無盡空間》是相似的。 在離開地球后,人類邁入了空間站時代,這個時代以A.D2195年第一船團發射爲開端,以A.D3500第二船團抵達索爾託斯星爲結束。 在長達近1300年的時間內,人類的宇宙觀、社會模式、政治格局甚至生理機能上都產生了諸多變革,整個人類文明的形態被大幅重組。 由8項能力構成,主要影響星語者爲空間站進行星塵提煉、金融演算、食物配給、醫療康復、星艦製造、星語者探查等方面的工作,是職業傾向爲工務理事和營務理事的星語者的重點能力模塊。 偌星官方几乎缺席了整個壬寅虎年的上半年,但好在實機PV的發佈也能算得上是“不鳴則已,一鳴驚人”,各位執政官也終於能一睹偌星風采,就PV中展現的內容而言,偌星在2023年仍是一款具有其獨特的核心競爭力的遊戲。 博物館也爲這次的PV做了一個淺析的視頻,有感興趣的執政官可以移步博物館主頁進行觀看。