而在演義篇則可透過眾多的場景描繪感受「真正的三國志世界」,還可根據自己的選擇,創建出與歷史事實不同的「if」路線。 由韓國 NEXON 和光榮特庫摩合作推出的策略模擬手機遊戲《三國志曹操傳 Online》,昨(4月9日)宣佈將於2020年6月11日終止營運,遊戲自2017年8月31日於日本地區推出,營運歷時約2年10個月。 該作出現的眾多MOD中,有的基於原作增強的加強劇本,有的是玩家自創劇本。 收集了一部分MOD,分為增強劇本和玩家自創劇本兩部分。
- 遊戲推出後,在中國有一定的愛好者玩家爲其製作了大量的MOD修改模式,通過結全從公式、物品、怪物、傭兵,地圖、技能,到音樂、魔法修飾、物品欄空間等各個方面的修改擴展,可以在遊戲原有的基礎上加以適當合理的強化補充。
- 布敗,獲霸等,公厚納待,遂割青、徐二州附於海以委焉,分琅邪、東海、北海爲城陽、利城、昌慮郡。
- 常規的輔助道具分爲盾、手套、頭巾、頭盔、馬鎧、五個大類,寶物的分類則更加複雜。
- 「長阪坡之戰」沒有觸發夏侯恩VS趙雲的單挑就擊退趙雲,或者觸發夏侯恩VS趙雲後擊退趙雲,選擇“抱走男嬰”。
- 風神盾:輔助攻擊與策略防禦+15%(敵方對自己的物理和策略攻擊命中率減少15%)。
後半部則可根據玩家在遊戲中所選擇的選項,改變曹操的結局。 遊戲中有兩條不同的路線:一是按歷史正統路線,等到劉備兵敗後乘虛而進軍蜀吳,最終統一全國;另一個是幻想神話路線,孔明受魔王控制,暗算劉備、聯東吳戰曹操,最後曹操獲勝,統一全國。 在神話結局中,玩家可以得到名震三國的猛將——關羽。
三國志曹操傳: 《三國志戰略版》鋒矢陣最強陣容 三國志戰略版鋒矢陣陣容搭配
鎮壓黃巾軍、羣雄討伐董卓、滅呂布、剿袁術、戰官渡、鏖兵赤壁、爭奪漢中等。 網上流傳的等級99級練法,基本上是利用了每場戰役皆拖到最後一回合且各角色每回合都有事做的方式。 平均以回合數40的戰役為例,各角色每場最少都要升3級以上為佳。
部分輔助物品全兵種都可以使用,但是如頭盔、馬鎧之類的裝備則只能限制步兵和騎兵使用。 三國志曹操傳 升級前後分別為賊兵、義賊、豪傑,攻擊和士氣都高,並且在且在山地、荒地、樹林有10%加成。 對策略抵抗力差,武器是劍類和衣服,不受騎兵剋制。 防禦力比步兵要低,可以使用咒罵降低對方防禦,以及落石系計策。
三國志曹操傳: 加入魔人粉絲團
升級前後分別爲賊兵、義賊、豪傑,攻擊和士氣都高,並且在且在山地、荒地、樹林有10%加成。 對策略抵抗力差,武器是劍類和衣服,不受騎兵剋制。 防禦力比步兵要低,可以使用咒罵降低對方防禦,以及落石系計策。 《三國志曹操傳》沿用了英傑傳系列的基本設定:即兵種相剋的概念。 騎兵、弓箭、步兵三個基礎兵種循環剋制,即騎兵剋制步兵,步兵剋制弓兵,弓兵剋制騎兵。
- 而玩家一方的武將在一些特定戰鬥中如果死去會獲得相應的寶物 。
- 是時紹屯河內,邈、岱、瑁、遺屯酸棗,術屯南陽,伷屯潁川,馥在鄴。
- 相比之下非常淺顯,就不多贅述了。
- 印綬可以升級兵種,當武將分別達到15和30級的時候使用印綬可以升級,並且回覆滿所有狀態;而果實則分別針對武將的武力、智力、敏捷、運氣、統御力和等級產生永久提升作用。
- 遊戲介面中有一條半紅半藍的條棒,它表現出曹操內心的思考傾向,玩家可經由劇情中的對答選擇,進入紅線(奸雄線,描述曹操消滅蜀、吳,統一天下並稱帝)或藍線(英雄線,描述諸葛亮被魔王附身,曹操將其打敗)。
所有裝備都是單純地提升武將的某些指數,即使沒有裝備,武將在戰鬥中也能進行所有正常活動,並且使用技能。 遊戲中的地形設計比較豐富,有平原、山地、森林、沼澤、雪地、水面、城池等等,還包括不可穿越的圍牆等地形。 不同的兵種部隊在不同的地形下發揮也有所區別,例如騎兵在平原上有10%的全指數加成,而在山地則會受到很大的削弱效果;賊兵擅長在山地、荒地和叢林活動,在水面、雪地等地形移動和指數都會受到限制。 龐德加入後獲得 和 奸雄路線樊城救援戰打倒王甫,神話路線建業之戰打倒潘璋。 的盧:行走任何可移動的地形時,消耗移動力均為1。 奸雄路線斜谷之戰戰利品(不能選擇撤退),神話路線劉備死後寄給曹操。
三國志曹操傳: 三國志戰略版 (Sangokushi)
徐晃:獻帝救援戰擔挑許褚,加入我軍時+30士氣;白馬之戰擔挑顏良+30精神力;呂布死亡且進入潼關保衛戰前攻擊力+20;潼關保衛戰對話馬岱防禦力+20。 在新三國志曹操傳6.2版本中,也可以選擇功勳模式,並且遊戲難度不大,和原版曹操傳在劇情關卡上也基本一致,如果還想回味曹操傳,那不妨試試這款,應該不會失望的。 三國志14 《三國志14》是日本遊戲公司光榮所製作的一款策略遊戲。 本系列的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略遊戲模式…
三國志曹操傳: 三國志曹操傳 中文硬盤版
陳宮等沮其計,求救於術,勸布出戰,戰又敗,乃還固守,攻之不下。 時公連戰,士卒罷,欲還,用荀攸、郭嘉計,遂決泗、沂水以灌城。 月餘,布將宋憲、魏續等執陳宮,舉城降,生禽布、宮,皆殺之。 太山臧霸、孫觀、吳敦、尹禮、昌狶各聚衆。 布敗,獲霸等,公厚納待,遂割青、徐二州附於海以委焉,分琅邪、東海、北海爲城陽、利城、昌慮郡。 布夜走,太祖復攻,拔定陶,分兵平諸縣。
三國志曹操傳: 三國志曹操傳結局分支
升級前後分別為武術家、拳士、拳聖,命中率、連擊率、格擋率都很高,在水面上有10%加成。 但是策略防禦力低,並且血量較低。 可以使用鈍兵、鈍隊等技能降低敵人的爆發力。 升級前後分別為弓騎兵、弩騎兵、連弩騎兵,攻擊力與騎兵相似但但防禦力較弱,攻擊範圍比弓兵小,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成,對惡劣地形適應性較差,但是不受步兵系的剋制。 升級前後分別為步兵、重步兵、近衛隊,防禦力很強,對付弓兵、炮車有50%傷害加成,地形適應性高,適合在戰場上保護後方的脆弱部隊。
三國志曹操傳: 三國志曹操傳寶物
的盧:行走任何可移動的地形時,消耗移動力均爲1。 奸雄路線斜谷之戰戰利品(不能選擇撤退),神話路線劉備死後寄給曹操。 《三國志曹操傳》的寶物全部是裝備類,與常規裝備不同的是,寶物的等級最高爲九級。 但是作爲武器和護具,最高級的寶物在數據上略低於最高級的常規裝備,僅僅是賦予了裝備本身一些特效。
三國志曹操傳: 《三國志戰略版》血刃蜀槍 趙雲馬超魏延
《三國志》之《魏書》、《蜀書》和《吳書》中有許多矛盾。 宋朝司馬光的《資治通鑑》則經過整理考異上述史料後,依據列出赤壁之戰過程(見卷65、卷66)。 周瑜親自跨馬擽陣,卻被流矢射中右脅,於是後退。 曹仁知道周瑜臥未起,勒兵到吳陣。 周瑜便起來,案行軍營,激揚吏士,擊退曹仁。
三國志曹操傳: 三國志曹操傳遊戲DLC
升級前後分別為輕騎兵、重騎兵、親衛隊,移動力和攻擊力都高,對步兵的攻擊有傷害減免,但是受弓箭系和炮車系傷害較高,與君主類似,對惡劣地形適應性較差。 部隊的屬性成長率分為S、A、B、C四檔,不同的兵種各項數據的成長率也各不相同。 三國志曹操傳2025 升級時屬性的成長數據為該項能力和武將的對應數值的平均值向下取整,例如武力90的武將,部隊成長率為B,那麼他的實際成長率則會被調高到A檔。 遊戲吸引不少喜愛《三國志》系列玩家遊玩,在得知遊戲將終止營運後也紛紛於官方推文下方留言表示不捨,並希望能有機會推出離線版本。
三國志曹操傳: 三國志曹操傳基礎數據
遊戲最終會有三種結局,不同的結局是通過不同的三個劇情線觸發,分別是對應下一週目的標題畫面上出現的圖示顏色,即紅色(稱霸劇情),金色(曹丕稱帝),藍色(打敗魔王)。 升級前後分別為弓兵、弩兵、連弩兵,攻擊力中等偏上,士氣高,地形適應性好,適合對付躲在部隊後方的文官,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成。 遊戲最終會有三種結局,不同的結局是通過不同的三個劇情線觸發,分別是對應下一週目的標題畫面上出現的圖標顏色,即紅色(稱霸劇情),金色(曹丕稱帝),藍色(打敗魔王)。 三國志曹操傳2025 遁甲天書:可以模仿相鄰武將所施展的策略。 柳城平定戰選繼續進軍或選停止遠徵但全滅了敵軍或郭嘉被擊退,戰後郭嘉病死所贈遺物。
三國志曹操傳: 遊戲介紹
孫權攻破黃祖得江夏,在借南郡後,劉備佔一半荊州,劉備勢力迅速崛起,在之後10年全佔了益州。 215年湘水之盟至219年關羽敗亡期間,孫權取得荊南兩郡,荊州近乎三分。 在《三國演義》中,赤壁之戰是全書最重要、規模最大、人才最集中的戰事。 《三國演義》中描寫了周瑜的營帳駐在今鄂州市之西山,孫、曹鏖兵之處在三江口,決戰日寫在十一月甲子日。 李友松的《曹操兵敗赤壁與血吸蟲病關係之探討》一文,指出曹操赤壁之戰兵敗的原因是「疾病」—急性血吸蟲病。
九月,曹軍到達新野(今屬河南省)。 劉表之子、繼位荊州牧的劉琮知道此消息後,接受了蒯越及傅巽等遊說:「若備不足禦曹公,則雖全楚不能以自存也;若足禦曹公,則備不為將軍下也」,投降曹操。 當時依附劉表的劉備屯兵樊城(今湖北襄樊北半),劉琮卻不敢告知已向曹操投降,劉備亦一直不知道曹操南下,直至曹操到達宛的附近時才發現,於是派親信詢問劉琮,此時劉琮纔派宋忠通知劉備,劉備既驚駭又氣憤,只好立即棄樊南逃。
太祖爲流矢所中,所乘馬被創,從弟洪以馬與太祖,得夜遁去。 三國志曹操傳2025 榮見太祖所將兵少,力戰盡日,謂酸棗未易攻也,亦引兵還。 曹操傳中有些關卡隱藏得比較深,骨灰級玩家肯定體驗過,但是也有像我這樣的普通玩家,有些關卡或許是沒見過的,下面具體説説是哪些關卡。 最近嘗試視頻,加上每天帶孩子什麼的,就忽略了圖文,大家見諒哈,下個月時間充裕後還是會寫圖文,這塊不會放棄的。 瓦崗山異聞錄, 可以說是曹操傳mod的集大成者了。
三國志曹操傳: 三國志曹操傳:完整音樂音效繁體中文版+全寶物檔
寶物可以分爲兩類即 有主寶物和無助寶物。 三國志曹操傳2025 無主寶物在寶物隱藏地探索有一定的機率獲得。 哪個地方藏著寶物,軍師會時不時的通報。 三國志曹操傳 新豪華曹操傳2011 《新豪華曹操傳2011》是一款策略戰棋遊戲。 是《三國志曹操傳》的一款玩家自製MOD。
三國志曹操傳: 遊戲魔人
今天要説的就是在功勳模式下,如何快速地培養武將,自然,遊戲開始時要選擇功勳模式。 至於後面的難度,有普通和困難,這個看個人自己選擇,小編選擇的是普通模式,主要是想快速地體驗一遍遊戲,困難難度等下次走紅線再來玩。 三國志曹操傳2025 三國志曹操傳 後來遊戲中增加了功勳模式,這就不用再考慮練果了,只要想着快速過關就可以了,武將依靠得到的功勳來提高屬性,這樣的話遊戲體驗一下就上來了,關卡中不用過多的糾結。
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可以說只要不犯二拿去充當器械,曹操怎麼用都強。 在屬性上,綜合資料曹操問鼎遊戲前三,統率更是冠絕三戰。 這屬性配合自帶戰法肉到讓你懷疑人生,全隊死絕獨剩他一人的戰報數不勝數。 重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,香港討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。 而一切留言之言論只代表留言者個人意 見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。 於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。