所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是羣山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。 進攻敵國之城不再受限於固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防範敵國隨時伺機侵略空虛的後方。 三國羣英傳42025 那麼今天我們回顧一下這個系列作品中哪一代是最爲經典的呢? 其實要說玩法豐富,最爲多變的當屬《三國羣英傳7》,系統優化,結構成熟當屬《三國羣英傳6》,進入廣大玩家視野,累計了原始玩家的當屬《三國羣英傳3》,而作爲經典來說非《三國羣英傳4》。 三國羣英傳4 遊戲在君主選擇方面沒什麼太大的變化,但新增了一個勢力-倭國勢力,這個勢力玩家不可以選擇,卻異常強勢,尤其是遊戲初期,簡直是吊打三國武將,一個倭國勢力,居然可以吊打三國猛男,還是有那麼一點點不舒服的。 《三國羣英傳4》應該是“羣英系列”的改革之作,可能很多玩家會說,不是從《三國羣英傳3》就開始了嗎,不得不說的就是,《三國羣英傳3》對後續的作品沒什麼影響,對後續作品影響最大的還是《三國羣英傳4》。
再者,在所能實行的內政數量上,也不同於三代的以勢力範圍為依據,或過去的以部將總數為依據。 擁有能力強大的文官,便可以在較短的時間內完成內政的項目。 也就是說,看來似乎和過去相同,因為武將的人數增加,而使得可以進行的內政數量增加。
三國羣英傳4: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)
看小地圖的話,地理位置是非常好的,遠離中原大地,不會被羣起而攻之。 婉轉悠揚,向天籟一樣穿透天空,與雄壯的戰場完美的融爲一體。 三國羣英傳4 所有發佈內容著作權歸屬於著作公司或個人,只可作學習研究之用,未經授權不得用於商業用途。
- 而武將在城裏休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。
- 給自己部隊套上烈焰護盾持續10秒,減免18%傷害,部隊單位受擊時有30%幾率灼燒對方5秒,每秒損血9180(若已灼燒,則重置灼燒時間)。
- 三國羣英傳4的兵就是兵,武將就是武將,缺一不可。
- 隨著遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將應運而生。
- 進攻敵國之城不再受限於固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防範敵國隨時伺機侵略空虛的後方。
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在三國羣英傳IV中,超越前三代的第一步,便是將畫面的解析度由640X480提升至800X600,這使的整個畫面更加清晰,視野也更遼闊了,在視覺上的感受絕對是無可挑剔的。 而遊戲的行進步調,由過去回合制的內政與百人戰交替,進化成即時的全面戰爭。 瞬息萬變的戰場,兩面交鋒的可能性,內政、戰爭以及外交的相互協調,再加上更多的特殊事件,等著您來挑戰。 而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。 軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展成功率或是距離將會因軍師的等級而提升。 軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,用功勳值學習而來。
三國羣英傳4: 系統需求
三國羣英傳4中文版是2003年奧丁科技推出的一款三國題材的歷史策略遊戲,玩家在遊戲中體驗到三國時代的亂世柔情,一統天下後的王霸氣概。 理所當然,將戰力弱的文官型角色放在陣形的最前排,無疑是叫他去死;而將能夠百人敵、甚至千人敵的猛將型角色放置在隊伍的最前方,就能在開戰瞬間便殺得敵人措手不及。 三國羣英傳4 在戰鬥系統中,Ⅳ代正式進入千人戰,整個戰場中雙方士兵可達千人,並且有多兵種複合的陣形配置。 玩家在實時系統中可以強烈感受到遊戲世界中的時間與各種指令、功用、動作等等的影響。 三國羣英傳4 在《羣英Ⅳ》中,玩家的敵人並非只有雄據於中原各地的衆多軍事集團而已,大地圖上的山脈、河川,甚至於東北的雪原、西北的沙漠都將是阻擋在玩家面前的障礙。 在大地圖上,玩家在動,計算機控制的敵對勢力也同樣蠢蠢欲動。
相信玩過羣3的人,一定會因爲只能使用三種必殺而感到鬱悶。 不知道玩3代的人有沒有這個體會:其實在單挑的時候,你只需要用一個必殺—“一擊”,那完全是無敵,武將會不停的使出這一招,比使用三個必殺強悍的多。 4則不同,它的每一個必殺都各具特色,而且威力強大,你依靠某一個必殺,是沒有任何優勢的,你只有學會所有必殺,然後連貫的使出來,才能將優勢發揮到最大。 三國羣英傳4 動作畫面極爲優美,大喝、連刺不再那麼誇張,卻極爲實用。
三國羣英傳4: 三國羣英傳4使用教程
進攻敵國之城不再受限於固定路線,不過,玩家也要隨時保持警戒,防範敵國隨時伺機侵略空虛的後方。 如何使用Android手機玩《三國羣英傳:一統天下》? 使用android系統手機的各位主公可以前往google play 下載 Puffin Web Browser 這個… 所有的城池、地形、路線(Alt操作可以顯示)等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是羣山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。 三國羣英傳4中文版是奧汀科技製作的一款即時戰略遊戲,遊戲是最爲火熱的三國做爲時代背景,做爲該系列的第四款作品,它同時也是玩家們公認的該系列中最好玩最經典的一部作品。
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遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。 此次最新的更新版本,開放了之前一直封閉的洞窟以及事件,在達成特定條件以前,部隊移到洞窟上面是不會有任何作用的。 在遊戲過程中,敵方佔據的賊窟會不斷派出賊兵騷擾地圖上任何勢力的部隊或城市,玩家可以選擇避其鋒,亦可以先發制人予以反擊。 除了初期已開放的六個洞窟之外,要進入其他洞窟的話,就要依照一定模式進行攻略纔行。 比如說,玩家攻陷『偃月塢』之後,下一個洞窟『毒龍潭』便會開啟,也就可以觸發下一個事件。
三國羣英傳4: 三國羣英傳Ⅳ探導系統
【遊俠導讀】《三國羣英傳M助手》不限號測試今日(7月19日)15點正式開啓! 三國羣英傳42025 一手遊戲資訊、豐厚福利活動,盡在《三國羣英傳M助手》。 藉由多樣化的特性,『三國羣英傳VI』遊戲中,讓人嚮往不已的三國豪傑們,不僅僅只有數值、外型上的差異,一騎縱橫如張飛、馬超,運籌帷幄如周瑜、郭嘉,這些叱吒三國的風雲人物將是更加有血有肉,更加獨一無二的存在。 再者,擁有能力強大的文官,便可以在更短的時間內完成內政的項目,相應的,也能施行更多的內政項目。 SG4評論道:百度貼吧有三國羣英傳4 DVD豪華版,不需要拔光驅線。
三國羣英傳4: 三國羣英傳4電腦硬盤版 完整版
玩過三國羣英傳5、6、7代的人都會有一種感受,那就是一個字——“累”,那麼大的地圖要照顧,那麼多的城市要考慮,那麼多的武將要配置,真得是比較繁瑣,但玩完之後你還不得不說這個遊戲做得很好,這大概就是這個遊戲的高明之處吧? 這三代中最煩人的莫過於給新加入的武將發武器和坐騎等道具了,按照自動配置來發,還不能讓人達到滿意的效果。 如抓到並勸降了關羽,你按自動配置來發很可能關羽就拿到了直劍、黃鬃馬這樣的垃圾配置,在戰場只能是喫大虧了,只好手動發武器,那麼多人就這樣要發,遊戲的大部分時間全浪費到發道具上了,但想要玩到通關也只能忍受了。
三國羣英傳4: 三國羣英傳4攻略大全 三國羣英傳4遊戲資料一覽
另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下。 每支部隊的最大士兵數由四代的500人,擴充編制為1000人,兩軍對戰時將真實呈現1000兵對戰1000兵的大陣仗,達成系列史上最為龐大的戰爭規模。 越是龐大的部隊就需要更加操縱自如的控制方式,這一次《三國羣英傳V》重新調整了千人戰的控制介面,除了能夠同時對全體兵將下達命令外,更能夠單獨指揮任何一個武將或小隊,不只部隊戰力的運用更為靈活,各小隊兵種的聯合作戰方式也可以千變萬化。 《三國羣英傳V》的千人會戰不僅要將千軍衝殺的戰爭快感呈現給玩家,也要玩家真正體會到調兵遣將、隨心所欲的樂趣,重現三國時代賢君明主「千軍萬馬,指揮若定」的王者之風。 其他說明 《三國羣英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰鬥將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。 三國羣英傳42025 直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。
三國羣英傳4: 三國羣英傳系列
補充一點,遊戲新增了一個“亂世稱雄”的劇本,這個劇本的君主是隨機的,每次選擇這個劇本君主都不同,君主手下部將也不同,雖然也不能選倭國勢力的將領作為君主,但倭國將領會作為部將隨機登入。 《三國羣英傳4》新增了不少內容,由於變化太大,一度讓玩家不是很適應,當然,當年玩4的玩家也相對較少,防盜做得太好,導致玩家相對較少。 羣3目前只有三個完整版本,1.0,2.0C和2.1。 其中1.0的,大家都知道,可以使用無限政令,BUG超多,經常在放技能的時候卡機,自動彈出遊戲等。 其他兩個均叫加強版,就是修復了很多BUG,使遊戲更加完美化。