不久,任天堂總裁山內溥決定讓Hudson Soft、南夢宮、太東、卡普空、Jaleco和科樂美六家軟體開發商加入開發FC遊戲,獲當時業界稱爲“六大遊戲軟體商”。 1981年,任天堂計劃研發基於卡帶的遊戲機,由時任任天堂開發第二部部長上村雅之領頭開發,開發代號“GameCom”。 紅白機磁碟機2025 原計劃使用更先進的16位CPU以及帶有鍵盤和軟驅等配件,但被山內溥拒絕。 當時山內溥的開發要求是“比競爭對手便宜,但是一年內不能被競爭對手超越”。
FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。 主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。 前面還有一個擴展端口,用於連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。 紅白機磁碟機2025 紅白機 – FC的功能FC使用一顆理光製造的8位的6502中央處理器,內存和顯存為2KB。 一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各佔用1KB顯存,由於顯存的限制,最多隻能顯示16種顏色。
紅白機磁碟機: 臺灣
若果大家機資較淺,沒接觸過「超任博士」(甚至超任)的話,也許不明白能夠讀取盜版軟件的「超任博士」,為何可公然賣電視廣告。 這種制度客觀上促進了遊戲行業的健康發展,也為任天堂帶來了巨大的利潤。 紅白機磁碟機 80年代初在日本市場上充斥着16種以上TV遊戲主機,總市場規模卻不到300萬臺。
該廠一直在TV遊戲業領導潮流,從FC的十字鍵、SFC的LR肩部按鍵乃至迴旋放縮機能、N64的類比搖桿和震動包也領時代之先,NGC主機外觀的洗練樸實同樣體現了現代工業的發展趨勢。 任天堂幾乎壟斷了家庭電子遊戲市場並且對整個產業具有一定影響。 任天堂期望和鼓勵第三方遊戲軟件商能夠加入,然而對於加入任天堂的條款是非常嚴格的。 在終端上,每個主機和正版的卡帶都加入了一個10NES芯片。 如果主機未能識別卡帶中具有相對應的芯片,則遊戲無法加載。
紅白機磁碟機: 任天堂紅白機主機
一顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,PCM數字聲道表現連續的背景音。 紅白機磁碟機 FC與1983年聖誕節的銷售旺季失之交臂,直接損失超過15億日元,然而任天堂卻成功避免了信譽損害的危機,在消費者心目中逐漸建立起良好形象。 同樣在1983年聖誕節的美國,ATARI CVS創造的十億美元規模的巨大市場崩潰,原因是ATARI放縱遊戲廠商競相製作劣質產品,引發了消費者的排斥心理。 Famicom Titler:SHARP公司1989年推出的FC遊戲機相容品,Twin Famicom加強版,可用S端子連接電視機,且具有影像剪輯功能。
- 該廠一直在TV遊戲業領導潮流,從FC的十字鍵、SFC的LR肩部按鍵乃至迴旋放縮機能、N64的類比搖桿和震動包也領時代之先,NGC主機外觀的洗練樸實同樣體現了現代工業的發展趨勢。
- 一張1M bit的遊戲需要一片磁碟,一款遊戲需要一至六張磁碟。
- 2016年9月30日,任天堂宣佈了FC遊戲機的復刻版本“迷你紅白機”,並於同年11月10日正式發售。
- 1989年,任天堂的遊戲機已佔領美國90%和日本95%的市場,任天堂成為遊戲界巨無霸。
- 任天堂還曾授權夏普生產將紅白機及FC磁碟機整合的二合一主機Twin Famicom,同樣為日本專屬主機。
- FC遊戲機遊戲通常以唯讀記憶體形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡帶等。
- FAMICOM是任天堂在掌上型液晶遊樂器“GAME&WATCH”獲得成功之後,由上村雅之領軍研發的首款電視遊戲機,後因《超級馬力歐兄弟》等人氣遊戲而帶動了爆發性銷售。
二十世紀八十年代末,九十年代初,中國小霸王公司所推出的一系列學習機產品,皆是侵犯知識產權的產物,其仿製對象為日本任天堂公司所銷售的FC遊戲機,由於當時知識產權觀念淡薄,小霸王產品系列一直是被當作合法產品進行宣傳的。 任天堂的FC主機自80年代末引進中國,售價千元以上,一些國內與港臺公司抓住商機,生產廉價FC兼容機,未經任天堂許可,從而代替日廠佔領市場,與之配套的還有生產盜版FC卡帶的廠家。 而任天堂遊戲公司卻收不到分文,還培養出中國用戶使用盜版軟件的習慣,可謂白作嫁衣。 2003年7月,FC發售二十週年,任天堂宣佈FC遊戲機正式停產。
紅白機磁碟機: 稱呼
1985年,在歐美推出歐美版主機Nintendo Entertainment System,簡稱NES,俗稱灰機。 主機外型和使用的盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同:NES外觀顏色以灰色為主,使用較大型的盒帶,插入盒帶的方式,採類似VHS錄影機的橫向水平推入式,而非紅白機的垂直插入式。 日本Famicom Family標誌首次出現於1988年9月在《超級瑪利歐兄弟3》的宣傳海報中,之後獲任天堂批准在Famicom主機、遊戲和衍生產品中使用該標誌。 由於電視機影音端子規格在90年代起漸漸由RF端子往AV端子普及,而原廠紅白機卻只有RF端子輸出,紅白機相容機則絕大部分都設計為可連接AV端子。
紅白機磁碟機: 遊戲
在1983年5月召開的初心會組織新商品説明會上,廣大問屋代表都對主機14800日元這個幾 乎無利可圖的定價表示質疑,山內溥向他們表示軟件銷售將會帶來更大的利益。 FC遊戲機於日本推出不久後,臺灣廠商也立即引進FC遊戲機水貨,馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行代理SEGA Master System系列所銷售的阿羅士。 不過當時的FC遊戲機售價相當昂貴,於是便有店家提供租賃主機及遊戲的服務;在網路尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠著這類的場所來交流遊戲的相關資訊;因而促成華泰書局開始自行翻譯日文攻略本、推出《華泰攻略本》叢書大發利市。 隨後更有尖端出版發行以翻譯日本最新遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌》半月刊,開啟了電玩在臺灣六年級生(民國60至69年、即1971至1980年出生者)以後的活絡性。
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在盒帶方面,日本地區版本的卡帶具有60個引腳,而北美地區版本的卡帶具有72引腳;兩者可以使用轉換器以通用。 2007年11月,任天堂宣佈不再維修已有24年歷史的FC遊戲機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。 1983年7月15日,FC遊戲機在日本以14800日圓的價格發售,初期由於PPU設計問題導致主機在遊玩部份遊戲時發生死機情況,任天堂召回已經發售的主機並更換新的主板。 此後主機人氣飆升,並在1984年年底成爲日本最暢銷的遊戲機。
紅白機磁碟機: 遊戲陣容
至今中國大陸、中國臺灣地區、中國香港地區與泰國甚至日本等地仍然在製造FC規格的兼容品。 就在絕大多數廠商苟苟蠅利時只有任天堂悄然進行着硬件的革命。 任天堂在三菱的技術提攜下獨力完成了特製IC設計,性能都遠遠凌駕於同時期的主機。 為了取得價格優勢,山內溥親自拜訪了生產IC晶片的理光(RICOH)。 為壓低價格他向對方提出了“兩年訂購三百萬片”的承諾,當時業界共識是遊戲機市場極限容量也不過三百萬臺。 在社內外人士的一片驚呼聲中山內溥和理光達成了每枚IC晶片2000日元的低價使得主機以14800日元的價格發售。
紅白機磁碟機: 相容性
1983年7月15日,任天堂推出FC書寫遊戲產業新紀元,該機不到一年時間銷量突破300萬臺,掀起前所未有的流行風。 1986年2月21日,FC磁碟機於日本發售,售價15000日圓,首發遊戲包括《棒球》、《高爾夫球》、《麻將》、《足球》、《網球》、《超級瑪利歐兄弟》的軟碟移植版及專為充分運用軟碟媒介設計的全新遊戲《薩爾達傳說》。 紅白機磁碟機2025 既然這類DOCTOR用作執行盜版遊戲,交易理應低調,但麥高玩具就高調地,為「超任博士」大賣電視廣告。
紅白機磁碟機: 開發背景
灰機:專指歐美版主機,即Nintendo Entertainment System,因其外觀顏色得名,曾長期是香港唯一的行貨任天堂主機。 AV Famicom:任天堂1993年12月1日推出,可用AV端子連接電視機。 超級馬力歐兄弟是橫向卷軸遊戲的先驅,同時塞爾達傳說使電池存儲記錄功能變得流行。 FC遊戲機遊戲通常以唯讀記憶體形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K、LB系列40K、LC系列48K、LD系列64K、LE系列80K、LF系列128K、LG系列160K、LH系列256K、特卡系列和多合一卡帶等。 灰機:專指歐美版主機,即Nintendo Entertainment System,因其外觀顏色得名,曾長期是香港及澳門唯一的行貨任天堂主機。 除了仿製原廠紅白機外型,部份紅白機相容機則仿製其他款主機如或操控手把的設計,亦有廠商做成攜帶式遊戲機。
紅白機磁碟機: 遊戲陣容
到現在,我們幾乎看不到哪家主機產品還強制需要使用有線手柄的了。 紅白機磁碟機2025 1986年,任天堂在美國收3.1億美元,這一年美國遊戲產業的規模4.3億美元,而在一年前,深陷雅達利衝擊的美國遊戲業的收入僅1億美元。 1988年發售的《超級馬力歐兄弟3》(Super Mario Bros. 3)在美國售出700萬套,在日本銷量達400萬,銷售額5.5億美元。
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他們閃電公佈了迷你版NES,這臺主機將在2016年的“光棍節”上市。 AV 紅白機磁碟機2025 Family 紅白機磁碟機2025 Computer:任天堂1993年12月1日販售,可用AV端子連接電視機。 其原理就是用電擦寫的工作模式,只是大部份是一次寫入的,不能更換內容罷了。 Famicom Box:任天堂1986年推出的FC遊戲機商用機,附有投幣孔,主要設置在飯店與日式旅館。
紅白機磁碟機: 遊戲
不足半年後,1990年11月,任天堂已推出紅白機後繼機種:第四世代的超級任天堂。 紅白機磁碟機2025 任天堂授權夏普公司製造了數款紅白機相容機,如「夏普任天堂電視」(內建紅白機功能的電視機)、「Twin Famicom」(將紅白機磁碟機與紅白機功能整合成單一主機的機種)、「紅白機編輯」(擁有影音編輯能力的紅白機)。 雖然FC磁碟機發售時銷量可觀,僅1986年一年就售出200萬部,然其標榜的諸多優勢在推出後僅數年後便消耗殆盡。 1986年中,容量超越軟碟的卡帶研發成功,並於該年7月發售的遊戲《大盜五佑衛門》中首次應用;在內建電池備份技術出現後,即時存檔機能也不再專屬於軟碟;同時,卡帶的製造成本也逐漸下降。
部份像是「小天才」的機種,可透過在主機端、端子盒端裝上天線,以無線方式傳送遊戲影音訊號。 其實任天堂及其他廠商,試過從加強保安程式著手,包括在超任盒帶加裝特別晶片、改用快速RAM(試圖令舊式DOCTOR讀不到遊戲內容)等,但「道高一尺、魔高一丈」,不久後就被黑客破解。 SQUARE ENIX前身SQUARESOFT,1992年推出備受歡迎的RPG《FINAL FANTASY V》,盒帶推出初期無法落碟,豈料一星期後,有商人推出解碼器,加裝在「超任博士」就玩到《FF V》盜版碟了。 對於在90年代,玩過超級任天堂的資深玩家來說,應該對「超任博士」不感陌生。 紅白機磁碟機2025 雖說這個非官方周邊裝置(或稱「規避器件」),是涉及盜版的業界黑歷史,但可能不少玩家視為童年回憶。
紅白機磁碟機: 紅白機 磁碟機
從紅白機最流行的1980年代開始,就有許多未經任天堂授權的紅白機相容機在市場流通,臺灣晶技公司製造的「小天才」系列、普澤公司製造的「創造者70」、「創造者100」是當中特別有名的機種。 在當時未正式發售紅白機的某些地區,如南美洲、南非、前蘇聯等地,玩家想要玩紅白機遊戲,大多隻能透過紅白機相容機。 任天堂:主要流行於1980年代後期,由於時值紅白機黃金時期,紅白機也是當時唯一深入民心的任天堂代表性產品,故民間普遍把“任天堂”(廠商名稱)等同“紅白機”(產品名稱),視兩者為同義詞(廣義上,“任天堂”的定義亦包括灰機)。 同時,市面有若干非任天堂授權的盜版紅白機兼容機,外觀不是紅白兩色,為了區分任天堂原廠紅白機和這些兼容機,故以廠商名“任天堂”通稱紅白機,也被視為比紅白機更正式的稱呼。
紅白機磁碟機: 臺灣
1985年,NES在北美地區的銷量3300萬臺,比日本地區高出近一倍,也佔據了其全球市場份額的一半。 NES在北美首發時的捆綁遊戲《打鴨子》總共取得近3000萬套(基本全部來自北美市場)銷量,這在紅白機遊戲中名列第二,僅次於《超級馬力歐》。 1983年7月15日FC正式上市,自3月間新廠房落成後任天堂的股價直線上升達到了6300日元 每股的歷史最高點(三個月暴漲40倍)。