泥偶巨人2025詳細攻略!(持續更新)

帶我們瞬間移動過去,其餘精靈防止突然出現的攻擊! 發射器噴發出巨量的冰系能量,一時間空氣都彷彿被凍結,何縱和婉龍都被逼得後退許多步,精靈的防守似乎也有些喫力,奔過來的斑斑馬羣甚至有的被凍住了。 婉龍也聽到了何縱的指揮,她自然不會驚訝,心裏卻對何縱的知識面寬廣和心思縝密很是讚賞。 小弟弟對伽勒爾地區似乎很瞭解,知道自己去過,大膽的讓泥偶巨人使出只在伽勒爾地區才能學會的技能。 ”黑暗B對伽勒爾鮮有了解,本來他已經準備展開對攻,現在卻被對手一個不知名的技能把局面拉回了同一起跑線。

歐米加紅寶石阿爾法藍寶石歐米加紅寶石據說,製作泥偶巨人的古人命令它要保護人和寶可夢。 第七世代太陽月亮太陽月亮究極之日究極之月究極之日據說,古代人發明了泥偶巨人作爲他們的勞動力。 究極之月胸口的封印如果解開,就會不管不顧地橫衝直撞,把街道都變成瓦礫堆。 伊布第八世代劍盾劍古代人城堡的牆壁裏那像炮臺一樣的底座是爲了讓泥偶巨人發射光束而建的。 盾雖然有人認爲它體內有着生成能量的永動機,但至今仍未得到證實。

泥偶巨人: 寶可夢世代

中,小豪在深灰科學博物館舉辦的「大化石寶可夢展」的「挖掘化石體驗」活動上派出它和騰蹴小將、淚眼蜥跟自己一起尋找化石,但直至傍晚都沒有任何收穫,正當小智和小春勸小豪放棄的時候,小豪突然發現了遠處的祕密琥珀。 化石翼龍意外提前復活飛出科學博物館,小豪追了上去,在騰蹴小將被擊敗後,小豪派它繼續與化石翼龍對戰,化石翼龍在空中盤旋避開了泥偶巨人的加農光炮,並使出翅膀攻擊不斷地攻擊它。 小豪讓它再次使出加農光炮,化石翼龍使出龍息將加農光炮抵消,接着又又相繼使出鐵頭和龍息攻擊泥偶巨人,但被它擋下。 泥偶巨人 當化石翼龍再次進攻時,它僅憑一隻手就接下了化石翼龍的鐵頭,並趁機使用臂錘擊中化石翼龍。 接着,泥偶巨人再次使出加農光炮,將其擊落。 當被要求要設計出一隻在遺蹟裏出現的幽靈屬性寶可夢時,James Turner便提出了泥偶的構想,並且提出了詳細設定方案。

  • 場地吹風機在對手沒有場地和道具的情況下會爛在手裏,重置印章只有對局的中後期或者對手關鍵檢索之後才考慮使用,而砰頭小丑的招式想要發揮最大效益,需要對手的獎勵卡爲3張。
  • ★ 對戰使用:可以在高級聯盟紀念盃使用,本身蓄能不好,因此在上場時被屬性壓制會建議直接換角,理想是能夠遇到怕地面系的寶可夢,才能讓泥偶巨人的擲泥高傷害發揮最大效益。
  • 而這就要求我們的後場有一個機動空位,難度不算小。
  • 第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ- Ⅶ-Ⅸ親代招式屬性分類威力命中PP[[
  • 它們泛用性不高甚至可以說非常低,只有在特定的情況下才能發揮作用,多數時候會卡在手裏,但是在關鍵的局勢會成爲救命卡甚至唯一解。
  • 如今提前放出,自然有實力在環境內呼風喚雨。
  • 但是,蝸牛的存在才讓關鍵單張成爲可能。

首先,斑馬軸存在不可躲避的丟牌情況;其次,過牌量也沒有大到可以在需要的時候拿出想要的關鍵單張;最後,爛在手裏不符合每一張牌都用得出去的初衷。 索性不下,把卡位全部投入穩定性的保障。 冠軍選手月海亞軍選手阮阮亞軍的泥偶巨人和明礬先前專欄分享的非常類似,這也印證了這套泥偶巨人的強度。

泥偶巨人: 圖鑑介紹

白噴可以利用席多藍恩GX、皮捷可以利用捷拉奧拉GX等高血量二獎怪來卡住我們的拿獎節奏。 170的鳴鳴GX還能用祠堂處理,180的砰頭小丑GX已經是一個非常致命的問題,讓我們兩拳只能拿到2獎,更重要的是會消耗中期的寶可夢和能量資源,一旦斷檔這把就走遠了。 能接受兩張都是關鍵卡只能忍痛丟一張的局面嘛? 至少對於雙斑馬構築,自行車就是廢卡。 我們打開limitless自行車的單卡頁面看看,雙無超夢、沼王針龍、魷魚鬼龍、三神劍、瘋狂派對、花巖怪……除了花巖怪,都是需要堆墓的卡組纔會帶自行車。 泥偶巨人 花巖怪帶自行車,有基拉祈不能抽能量而搏能量的成分,也是因爲當時除了先機球沒有特別好的鋪場單卡。

人類一開始只是創造出了泥偶小人,但是當泥偶小人的實力逐漸變強,他那副身體已經無法承受他實力上漲所帶來的變化,於是就出現了進化,成爲了泥偶巨人。 泥偶巨人使用招式需要棄牌區沒有支援者,也就意味着不利用任何支援者完成過牌、抓人等操作。 瑪夏多、智揮猩、雷電斑馬這幾張通用的過牌小人,在這套牌裏起到了舉足輕重的作用。

泥偶巨人: 泥偶巨人 623

自身屬性的部分,算是泥偶巨人的優點,可以看到雖然被五種屬性壓制,但都只有單剋而已,加上會爆裂拳還能反打惡及冰系。 抗性除了蟲跟岩石單抗,其他四種都有雙抗的大優勢,加上泥偶巨人本身的坦度也不算太差,是非常適合切角檔招的好角色。 第五代「泥偶巨人」是幽靈系與地面系寶可夢,身為對戰的冷門角色,玩家們肯定對牠都很陌生,但泥偶巨人其實擁有強力的大招組合,加上極高的屬性抗性都夠壓制對手,就讓丹尼帶大家深入瞭解泥偶巨人的強大之處。 泥偶巨人2025 “這樣下去不行,呆呆王,看到對面的遺蹟大門了嗎?

泥偶巨人: 古代之拳

小智和小豪讓它分心,貪心栗鼠、大蔥鴨、卡拉卡拉和波波趁機將它重新封印。 之後,它在快龍以及其他寶可夢的協助下,在洪水中保護三隻將要進化的盾甲繭,使它們順利進化成了毒粉蛾。 然後,它們享受着小智和小豪給它們的加餐,矛盾總算平息。 小豪、小智和卡拉巴利在琪菈指示下,觸發遺蹟中央祭壇的機關,釋放出了泥偶巨人。

泥偶巨人: 泥偶巨人獲得方式

1.5的時候大家很關心電次和竹蘭莉莉艾這樣支援者在閃電鳥卡組中的投入,2.0的皮捷也面臨類似的問題:電次/古哈與竹蘭/莉莉艾。 確實到現在了可能也沒有說是有一個標準答案,只能說符合個人習慣的構築方式是最好的。 定檢和概率也不是矛盾的,趙大師的閃電鳥就是偏向於大過牌量,但同樣攜帶了2電次的構築。 首先,因爲我們不開人、要進化,所以先攻和後攻所能使用的資源幾乎是相同的。 有的同學可能要問,搶先沒鋪開被對手秒了咋辦?

泥偶巨人: 泥偶巨人介紹

隨後,他們和趕來的團長與泥偶巨人進行了一場團體戰。 泥偶巨人強大的力量令衆人陷入苦戰。 在泥偶巨人即將使出究極攻擊時,小智與小豪搶先出手,以快龍的暴風和達摩狒狒的過熱將其擊敗。 最終,它被小豪收服,安靜地屹立在櫻木公園。

泥偶巨人: 泥偶巨人角色專屬

所以一般不會在後場拍2智揮猩,但是拍1是很穩健很有必要的。 泥偶巨人2025 最後就是,智揮猩是這套牌裏撤退費用最高的寶可夢,反擊能在不觸發反擊的情況下是不能給智揮猩撤退的,所以帶到2基本上是夠用的了。 如明礬先前視頻的預測,簡中2.0類似於PJCS 2019環境,皮捷、白噴、超夢三足鼎立,魷魚和索羅因爲先攻不能開人強度比較微妙。

泥偶巨人: 泥偶巨人之錘

至於現在有沒有反針對的必要,見仁見智。 有些時候換卡組纔是最高級的反針對。 明礬先前專欄分享的泥偶巨人是雷電斑馬+硬幣抓槍的構築,簡單來說就是大過牌量擁抱概率。 但是人總是會倒黴的,八進四場面急轉直下,就是因爲第二回合抓白噴出來十幾張牌沒過到能量沒打出來。

泥偶巨人: Table of contents

“熱沙大地”是伽勒爾地區鎧島的教學招式,何縱知道婉龍去過伽勒爾,抱着試試看的心態讓泥偶巨人使出了這招。 這個技能在造成傷害的同時有30%的幾率使得對手灼傷,雖然不知道幾率這個東西在現實世界是怎麼計算的,但是何縱的運氣就是這麼好,一次便觸發了這個的特效。 泥偶巨人2025 烏鴉頭頭山洞翅膀,不知道多長時間沒有空氣流通的山洞內出現了兩個小型的氣流,隨後這些氣流包裹住了自己和跑動中的龍王蠍,讓兩隻精靈感覺速度一輕。

泥偶巨人: 對戰冠軍

智揮猩是一張能夠保證下限的過牌工具。 但是同樣,他的上限不會高,而且複數智揮猩會出現邊際效應。 本來2手牌發智揮猩抽1,抽到的手牌如果不是可以棄牌的,之前兩張該用不出去現在還是用不出去。

可以預見2.0是小人牌最好的時代,也是最後的榮光了。 泥偶巨人這套之後明礬不會再多投入研究了,大家有想要討論的可以評論區或者私信。 除了泥偶巨人,龍頭地鼠、化石體系、魷魚鬼龍也是環境內有力的小人牌,值得嘗試。 超夢,雙無超夢這種沒有弱點聯防的基本沒法打,是白給對局。 泥偶巨人2025 如果是火超夢有白噴聯防,其實也比白噴卡組要好打很多,因爲對手沒有基拉祈可以找資源,沒有一獎怪可以拖延節奏和周旋。 砰頭小丑GX,在攜帶複數增傷手段的情況下就是一拳一個。

泥偶小人被認爲是幻之古代文明的科技由黏土製成的寶可夢。 古代人捏製黏土製作它好像是爲了讓其當僕人,即使現在也一直遵循着數千年前主人的命令。 它因體內燃燒的能量而活動着,能持續活動數千年,但它的能量源尚不明確。 ★ 對戰使用:可以在高級聯盟紀念盃使用,本身蓄能不好,因此在上場時被屬性壓制會建議直接換角,理想是能夠遇到怕地面系的寶可夢,才能讓泥偶巨人的擲泥高傷害發揮最大效益。 第六世代XYX據說,製作泥偶巨人的古人命令它要保護人和寶可夢。 如果解開胸口的封印,能量就會失控。

然而連吸收拳威力都被拉到了75,暗影拳自三代誕生就一直沒變過,都是因爲這個捉急的必中特效,就被歸納爲高速星星這一類60威力的技能中了。 不過名字倒是拳類,所以能夠得到鐵拳加成,1.2倍加成後威力達到72,倒是超過了影爪,勉強可以作爲一個常規選用的技能了。 當然,地面的進攻性已經很強,所以放棄鬼本用上火拳電拳甚至吸收拳也是不錯的,只是對我而言,難得有正當理由(甚至是唯一理由)帶暗影拳,當然不能錯過了。 無論無防守還是鐵拳,都屬於適合用技能威力打輸出的特性,因此帶一個命玉即可有着不錯的輸出(如果想貪一波,可以考慮帶弱策借電系覺冰上場),試需求極攻或者滿攻。 當然,地面的進攻性已經很強,所以放棄鬼本用上火拳電拳甚至吸收拳也是不錯的,只是對我而言,難得有正當理由(甚至是唯一理由)帶暗影拳,當然不能錯過了。 傀儡魔像的設定放在古神話氣息濃厚的合衆實在是再合適不過了,走在龍螺旋之塔中,聽着莊嚴詭譎的BGM,時不時蹦出一個守護石像,滿滿的史詩感(可惜沒野生的大魔像)。

那麼如果你搶後了,一樣是鋪不開的,對手先攻T2能做的事情,一定比後攻T1能做的要多。 再者,先攻瑪夏多是有機會干擾到對手的,特別是在這個熔接工環境下,削減手牌數是確實有可能卡住對手的。 我們有3瑪夏多+6穩定檢索瑪夏多的球+2不穩定檢索瑪夏多的球,先攻瑪夏多的概率非常之高。 泥偶巨人 反擊槍太容易被對手拿捏,比如皮捷光明正大躲在備戰區貼能,一點辦法都沒有。 而真的到了最後的反擊時刻,反擊槍又掏不出來。

泥偶巨人的原型爲傀儡魔像,並融合了一些機器人動畫或蒸汽朋克的超級機器人元素。 其設定中的一些元素來自超古代文明的傳說。 精靈之黑暗崛起所有內容均來自互聯網,只爲原作者槿木槿木的小說進行宣傳。 歡迎各位書友支持槿木槿木並收藏精靈之黑暗崛起最新章節。

泥偶巨人: 泥偶巨人角色背景

標準的牌序應該是先基拉祈找電針,後電次拿電針;如果先開電次,牌庫中電針的濃度下降,基拉祈找到電針的概率進一步降低。 這個很好理解,如果我同時缺進化型和能量,定檢一張是無論如何無法處理的。 這種情況只有大過牌量和概率能救(當然,能救的概率可能也不大)。 其他一些值得玩味的地方,就是基本超能量和反擊增幅器。 不僅是用來反針對電束木,也可以用於小丑的招式需求。 當然這裏與具體的環境情況關係更密切,明礬完全不考慮反針對電束木,也是因爲常州賽僅僅是2.0的第一週,各大主流基本上沒有穩定成型,攜帶針對牌的情況少之又少。

如果不幸被對面滿血打出來了,只能後排鋪兩隻泥偶巨人,這樣對手雙殺我們也不會斷檔,或許會選擇穿死斑馬。 而這就要求我們的後場有一個機動空位,難度不算小。 後續追獎我們還是很有希望的,因爲六能皮捷昏厥,大概率鳴鳴先前也已經生效,後面的打手可能會斷檔。 第八世代其它世代:Ⅴ-Ⅵ-Ⅶ進化階段招式屬性分類威力命中PP[[|類別]]表演妨害此寶可夢沒有只限在進化前才能學會的招式。

泥偶巨人: 泥偶巨人 (Pokémon GO)

屬性地鬼,在七代沙堡之後不再是獨一無二的屬性組合,雖然比較偏向進攻,但有着三免疫的抗性也可以參與聯防和中轉,雖然這兩屬性彼此間沒有太大的互補關係吧。 特性方面,無防守爆裂拳石刃相當吸引人,而鐵拳和地鬼的技能特點也比較貼合,兩個特性各有爲人青睞之處,而笨拙……給了地鬼一些萌萌的感覺,畢竟沒有戲法偷換的地鬼拿這個特性就是個負面特性。 傀儡魔像的設定放在古神話氣息濃厚的合衆實在是再合適不過了,走在龍螺旋之塔中,聽着莊嚴詭譎的BGM,時不時蹦出一個守護石像,滿滿的史詩感(可惜沒野生的大魔像)。 同大部分鬼系一樣,鬼系打擊面出色但是缺威力,於是應當更側重地面抗性。

所以投入4抓槍,化概率爲期望,盡人事而聽天命。 哦還有一個小細節,超級回收和硬幣抓槍都是先判結果再選擇對象,雖然本質上沒有什麼差距就是了。 這套牌是沒有空間下換位的,而且相對來說,換位甚至是有可能卡手的一張牌,所以只帶1離洞繩伺機而動。 超級回收某種程度上來說也提供了換位的功能。

使用定檢卡組需要對於大局觀、對於後續的回合有着清晰的預判,需要有不同情況下的處理策略和備案。 平時玩玩很鍛鍊技術,不過大賽瑞士輪很多的話,可能會導致精力透支操作失誤。 定檢的失誤帶來的負面影響比普通過牌搏概率要更大一些,所以大賽選擇類似思路就要強化訓練了。 定檢卡組可能對某些特定的組件過分依賴。 例如這套泥偶巨人需要做熔岩蝸牛,在做成場面之前是非常危險的,因爲前期穩定性一定不如大過牌量的構築,做好以後也要面對對手古茲馬擊殺引擎的問題。

同樣,強殺地鬼也難度不大,畢竟基礎低速,想找到安全強化輸出的機會還是很難的,就算巖切起來高速圍巾也能救回來,還有智蛙手裏劍這種無解的救場手段。 集數圖鑑持有人內容SM104小智泥偶巨人,魔像寶可夢,是地面與幽靈屬性。 能以音速在空中飛行,如果解開胸口的封印,能量就會失控。 (臺)本描述來自於太陽&月亮系列。 集數圖鑑持有人內容SS014小豪泥偶巨人,魔像寶可夢,是地面跟幽靈屬性。

總之,逼迫對手早上白噴處理,而不能讓其有迴旋的餘地。 不要懼怕瑪奧&水蓮,我們必須拳拳到肉。 另外,如果能感受到你的對手卡資源想要送怪上基拉祈,有些時候強殺滑板基拉祈也是非常關鍵的。